Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
videoherni prumyslKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Analýza mediálního obrazu videoherního průmyslu v České republice v letech 2016–2020
(Dominika Hejkalová)2020, Diplomová práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/82124 | Ekonomika a management / Arts Management | Práce na příbuzné téma
Product placement ve videoherním průmyslu
(Tomáš Řezníček)2022, Diplomová práce, Provozně ekonomická fakulta / Mendelova univerzita v Brně
• http://theses.cz/id//hput51// | Ekonomika a management / Manažersko-ekonomický | Práce na příbuzné téma
Srovnání business modelů ve videoherním průmyslu
(David Šarnik)2016, Diplomová práce, Ekonomická fakulta / Technická univerzita v Liberci
• http://theses.cz/id//wwkilj// | Ekonomika a management / Podniková ekonomika | Práce na příbuzné téma
Trendy monetizace ve videoherním průmyslu
(Samir Avdibegović)2018, Diplomová práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• http://www.vse.cz/vskp/eid/77615 | Ekonomika a management / Management | Práce na příbuzné téma
Model Sheet postav pro videoherní projekt
(Nikola Doležalová)2022, Bakalářská práce, Pedagogická fakulta / Univerzita Hradec Králové
• http://evskp.uhk.cz/eB14047 | Specializace v pedagogice / Grafická tvorba - multimédia | Práce na příbuzné téma
The Language of Videogames
(Marek Suchanek)2021, Diplomová práce, Filozoficko-přírodovědecká fakulta v Opavě / Slezská univerzita v Opavě
• https://is.slu.cz/th/uyrdp/ | Filologie / Angličtina (jednooborové) | Práce na příbuzné téma