Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
vyvoj videoherKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Vliv videoher na vývoj informačních technologií
(Michael Franěk)2020, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/mw8mr/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma
Producentství ve videoherním průmyslu: pozice producenta a jeho vliv na kreativní vývoj nezávislých (indie) a AAA videoher
(Matěj Paclík)2024, Diplomová práce, Filmová a televizní fakulta / Akademie múzických umění v Praze
• http://hdl.handle.net/10318/18893 | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média / Produkce | Práce na příbuzné téma
Vývoj videoher a testování herních enginů
(Jiří Dřímal)2020, Bakalářská práce, Fakulta informatiky a managementu / Univerzita Hradec Králové
• http://evskp.uhk.cz/eB11814 | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma
Právní aspekty online distribuce videoher
(Jan Rada)2021, Diplomová práce, Právnická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/l9ojv/ | Právo a právní věda / Právo | Práce na příbuzné téma
Vývoj videoher v herním enginu Unity
(Jiří Dřímal)2022, Diplomová práce, Fakulta elektrotechniky a informatiky / Univerzita Pardubice
• http://theses.cz/id//u8s23x// | Informační technologie / | Práce na příbuzné téma
Anticheat jako nástroj pro zlepšení kvality videoher pro více hráčů
(Martin Patočka)2022, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/86202 | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma
Identifikace spotřebitelského chování na trhu videoher
(Vojtěch Dluhoš)2022, Diplomová práce, Ekonomická fakulta / VŠB – Technická univerzita Ostrava
• http://hdl.handle.net/10084/146836 | Ekonomika a management / Marketing a obchod | Práce na příbuzné téma
BI model pro vývoj videoher
(Antonio Janeček)2019, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• http://www.vse.cz/vskp/eid/76686 | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma
Knihovna pro vývoj videoher
(Antonín Pražský)2018, Diplomová práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• http://www.vse.cz/vskp/eid/75947 | Aplikovaná informatika / Informační systémy a technologie | Práce na příbuzné téma
Vývoj videoher
(Kryštof Froehling)2018, Bakalářská práce, Vysoké učení technické v Brně
• http://theses.cz/id//xel953// | Angličtina v elektrotechnice a informatice / | Práce na příbuzné téma