Lukáš Kučva

Bachelor's thesis

2D grafika a animace v počítačových hrách

2D graphics and animation in computer games
Abstract:
Videohry jsou dnes již po několika desetiletích své existence nepochybně pevnou součástí zábavního průmyslu. Není tak divu, že jejich vizuální stránka prochází neustálými inovacemi tak, aby herní světy působily co nejvíce živě a poutavě. To se samozřejmě netýká pouze her v trojrozměrném prostoru. Ba naopak, 2D hry se dnes těší stále vysoké popularitě a to hlavně na poli nezávislých titulů nebo her …more
Abstract:
Videogames nowadays are after decades of existence undoubtedly a sure part of the entertainment industry. That makes it no surprise, that their visual aspect is being constantly updated, so that the game worlds feel as much alive and engaging as possible. That obviously isn’t the case just for the 3D games. In fact, 2D games are nowadays as popular as ever, especially in the independent and mobile …more
 
 
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 21. 2. 2019

Thesis defence

  • Date of defence: 13. 6. 2019
  • Supervisor: Antonín Krist
  • Reader: Jan Bubeníček

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Vysoká škola ekonomická v Praze
http://www.vse.cz/vskp/eid/76974