Mgr. Tomáš Přeček

Diplomová práce

Modifikace videoher a autorské právo

Gaming Mods and Copyright Law
Anotace:
Tato práce se zabývá mody videoher ve světle autorského práva. Hlavními cíli práce je mody právně kvalifikovat, identifikovat současné právní postavení moddera a posoudit nutnost legislativních změn. Těchto cílů je dosaženo historickou analýzou modů v první části, právní kvalifikací videohry v druhé části a právní kvalifikací jednotlivých kategorií modů ve třetí části, ve které jsou také zkoumány EULA …více
Abstract:
This thesis deals with the copyright aspects of videogame mods. The main goals are legal classification of mods, evaluation of modders’ legal position and the necessity of legislative changes. The goals are achieved by historical analysis in the first part, legal classification of videogame in the second part and legal classification of individual categories of mods in the third part, where EULA and …více
 
 
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 30. 6. 2021

Obhajoba závěrečné práce

  • Obhajoba proběhla 22. 9. 2021
  • Vedoucí: doc. JUDr. Matěj Myška, Ph.D.
  • Oponent: JUDr. Jan Zibner

Citační záznam

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Právnická fakulta

Masarykova univerzita

Právnická fakulta

Magisterský studijní program / obor:
Právo a právní věda / Právo

Práce na příbuzné téma