Nikola Svobodů

Bachelor's thesis

3D concept art pro videohry

3D concept art for videogames
Abstract:
Má bakalářská práce se bude zabývat specifickou částí procesu při tvorbě videoher – concept artem. Nejdříve čtenáře seznámím s druhy concept artu – koncepty postav, prostředí a předmětů, způsoby uvažování o jednotlivých konceptech a řešením problémů, a také s vývojem concept artu od tradičního po digitální, včetně příkladů vývoje konkrétních her. Ohledně digitálního concept artu rozeberu 2D a 3D přístup …more
Abstract:
My bachelor thesis will focus on a specific part of the video game development process - concept art. First, I will introduce different types of concept art – character, environment and prop concepts; then the different ways of thinking about concepts and problem solving; also the evolution of concept art from traditional to digital, including examples of development of several games. I will examine …more
 
 
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 15. 1. 2021

Thesis defence

  • Date of defence: 22. 6. 2021
  • Supervisor: Jan Bubeníček
  • Reader: Václav Dušek

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Vysoká škola ekonomická v Praze
https://vskp.vse.cz/eid/83428