Bc. Marek Čierny
Master's thesis
Level dizajn v RPG hrách s otvoreným svetom
Level design in open world RPGs
Abstract:
The goal of the diploma thesis is to find recurring design patterns in six role-playing games with an open world. First, terms level design, RPG and open world games are explained. Then the six games are analyzed with the purpose of finding similarities in their level design. Based on that, recurring level design patterns are identified in the last chapter.Abstract:
Diplomová práca sa zaoberá identifikovaním opakujúcich sa dizajnových vzorov v šiestich RPG s otvoreným svetom. Priestor je venovaný charakterizovaniu toho, čo sú to level dizajn, roleplaying hry a čo sú to hry s otvoreným svetom. Ďalšia časť je venovaná analýze konkrétnych hier, kde sú hľadané podobnosti dizajnu týchto hier. Podľa toho sú vytvorené vzory level dizajnu.
Language used: Slovak
Date on which the thesis was submitted / produced: 19. 5. 2020
Identifier:
https://is.muni.cz/th/r5kuw/
Thesis defence
- Date of defence: 8. 6. 2020
- Supervisor: Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora
- Reader: MgA. Vojtěch Vaněk
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Filozofická fakultaMasaryk University
Faculty of ArtsMaster programme / field:
General Theory and History of Arts and Culture / Theory of Interactive Media
Theses on a related topic
-
Scalable Mobile Game Architecture: Design and Development
Volodymyr Pukha -
Aspekty kvality přátelství mezi hráči Massive Multiplayer Online Roleplaying Games
Kristýna Tlustáková -
Keď sa dizajn stretáva s obyvateľom: Mestské rytmy, plánovanie verejného priestoru a seniori v Brne.
Lýdia Grešáková -
Analýza majetkové a kapitálové struktury společností RPG RE COMMERCIAL, s.r.o. a RPG RE LAND, s.r.o.
Dominik Čížek -
Analýza onboardingu v RPG hrách z pohľadu semiotiky
Viktória Siváková -
Vývoj konstrukce prostoru v počítačových hrách: Případová studie žánru RPG
Roman Schneider -
Tvorba A-RPG hry v Unity
Leon Grytsak -
Vývoj webové RPG aplikace
Jan Rajnošek