Bc. Marek Čierny

Master's thesis

Level dizajn v RPG hrách s otvoreným svetom

Level design in open world RPGs
Abstract:
The goal of the diploma thesis is to find recurring design patterns in six role-playing games with an open world. First, terms level design, RPG and open world games are explained. Then the six games are analyzed with the purpose of finding similarities in their level design. Based on that, recurring level design patterns are identified in the last chapter.
Abstract:
Diplomová práca sa zaoberá identifikovaním opakujúcich sa dizajnových vzorov v šiestich RPG s otvoreným svetom. Priestor je venovaný charakterizovaniu toho, čo sú to level dizajn, roleplaying hry a čo sú to hry s otvoreným svetom. Ďalšia časť je venovaná analýze konkrétnych hier, kde sú hľadané podobnosti dizajnu týchto hier. Podľa toho sú vytvorené vzory level dizajnu.
 
 
Language used: Slovak
Date on which the thesis was submitted / produced: 19. 5. 2020

Thesis defence

  • Date of defence: 8. 6. 2020
  • Supervisor: Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora
  • Reader: MgA. Vojtěch Vaněk

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Filozofická fakulta