Identita hráčok počítačových hier z pohľadu hráčok samotných – Bc. Miroslava Farkašová
Bc. Miroslava Farkašová
Master's thesis
Identita hráčok počítačových hier z pohľadu hráčok samotných
Female gamer identity from female gamer’s own perspective
Abstract:
The master’s thesis deals with women’s experience playing computer games. It ex-amines the gamer identity and self-concept of female gamers from Czechia and Slo-vak republic within the gaming subculture and stereotypes, or the definition against them. It asks questions like: How do female gamers perceive themselves in the con-text of the gaming subculture and its phenomena? What factors contribute …moreAbstract:
Magisterská diplomová práca sa zaoberá ženskou skúsenosťou hrania počítačových hier. Skúma hráčsku identitu a sebapoňatie hráčok z Česka a Slovenskej republiky v rámci hráčskej subkultúry a stereotypov, poprípade vymedzenie sa voči nim. Kladie si otázky: Ako vnímajú hráčky samé seba v kontexte hráčskej subkultúry a jej javov? Aké faktory prispievajú k tomu, že sa hráčky identifikujú alebo neidentifikujú …more
Language used: Slovak
Date on which the thesis was submitted / produced: 18. 5. 2022
Identifier:
https://is.muni.cz/th/t3eov/
Thesis defence
- Date of defence: 13. 6. 2022
- Supervisor: Mgr. Bc. Silvester Buček
- Reader: Mgr. et Mgr. Petra Jansa
Citation record
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Filozofická fakultaMasaryk University
Faculty of ArtsMaster programme / field:
Theory of Interactive Media / Theory of Interactive Media
Theses on a related topic
-
Konstrukce ženské herní identity
Helga Martinková -
Konstrukce ženské herní identity
Helga Martinková -
Konstrukce ženské herní identity
Helga Martinková -
Budování corporate identity pomocí nástrojů IMK
Tereza Janečková