3D vizualizace měst v herním prostředí – Bc. Barbora Plačková
Bc. Barbora Plačková
Diplomová práce
3D vizualizace měst v herním prostředí
3D visualizations of cities in the game environment
Anotace:
Hlavním cílem této diplomové práce bylo prozkoumání využitelnosti zábavné, poutavé a interaktivní formy participace veřejnosti v oblasti územního plánování s užitím herních 3D vizualizací. V teoretické části je provedena rešerše existujících aplikací a možností gamifikace v této oblasti, které umožňují zapojení veřejnosti do procesu územního plánování. V rámci praktické části byl vytvořen interaktivní …víceAbstract:
The central objective of this thesis was to investigate the viability of a fun, engaging and interactive form of public participation in urban planning using 3D gaming visualisations. In the theoretical section, an investigation was made into existing applications and possibilities of gamification in this field, with a view to enabling public participation in the urban planning process. In the practical …víceKeywords
3D 3D interaktivní model 3D model města 3D vizualizace CBG budovatelské hry gamifikace územní plánování urbanismus participace herní prostředí uživatelské testování ArcGIS Pro Blender Cities Skylines 3D interactive model 3D city model 3D visualization city-building games gamification urban planning urbanism participation game environment user testing
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 3. 1. 2025
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/bxp8i/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 6. 2. 2025
- Vedoucí: RNDr. Lukáš Herman, Ph.D.
- Oponent: doc. Mgr. Bc. Zdeněk Stachoň, Ph.D.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Přírodovědecká fakultaMasarykova univerzita
Přírodovědecká fakultaMagisterský studijní program / obor:
Geografická kartografie a geoinformatika / Geografická kartografie a geoinformatika
Práce na příbuzné téma
-
Automatizované zpracování prostorových dat z uživatelského testování 3D geovizualizací
Vítězslav Huk -
User Issues of Interactive 3D Geovisualizations
Lukáš Herman -
Potenciál 3D vizualizace geoprostorových dat v krizovém řízení
Tomáš Konečný -
Vliv interakce na práci s tematickými 3D mapami
Radim Vrbka -
Testování vhodnosti použití barev pro tisk multibarevných 3d hmatových modelů pro osoby s těžkým zrakovým postižením
Martin ZÁBRANSKÝ -
Produkční a estetické aspekty 3D modelování v kontextu komunitní tvorby pohledem nezávislých 3D umělců
Eliška Pantůčková -
3D tisk modelů pro výuku mitózy na ZŠ
Kateřina Landová -
Aplikace pro interaktivní 3D model města Olomouce
Leona VACULKOVÁ