Exploring User Experience and Translation in Board Games – Mgr. Vojtěch Bezděk
Mgr. Vojtěch Bezděk
Diplomová práce
Exploring User Experience and Translation in Board Games
Exploring User Experience and Translation in Board Games
Anotace:
Tato diplomová práce se zaměřuje na úskalí při překladu deskových her a to, jaký má takový překlad dopad na uživatelskou zkušenost, se zaměřením na terminologickou konzistenci, srozumitelnost pro hráče a tematickou soudržnost. Práce obsahuje případovou studii, která rozebírá deskovou hru Kartografové prostřednictvím kvalitativní metodologie. Tato metodologie zahrnuje systematickou analýzu a úpravu …víceAbstract:
This diploma thesis explores the challenges of translating board games and their impact on user experience, with a focus on terminological consistency, player understanding, and thematic coherence. Using Cartographers as a case study, a qualitative methodology was employed, involving systematic analysis and modification of rulebooks and components, as well as player testing with control and experimental …více
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 18. 12. 2024
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/hoasr/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 23. 1. 2025
- Vedoucí: Ing. Mgr. Jiří Rambousek, Ph.D.
- Oponent: Mgr. Renata Kamenická, Ph.D.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Filozofická fakultaMasarykova univerzita
Filozofická fakultaMagisterský studijní program / obor:
Překladatelství anglického jazyka / Překladatelství anglického jazyka
Práce na příbuzné téma
-
Testování uživatelské zkušenosti (UX) aplikace Dobré knihy
Ondřej Šesták -
Srovnání uživatelské zkušenosti eGovernment systémů v nepřihlášené části: Česká republika a Ukrajina
Yuliia Linner -
Zavádění prvků uživatelské zkušenosti do stávajících webových aplikací
Robert BOSÁK -
Adopce LMS Moodle na Vysoké škole ekonomické v Praze a analýza uživatelských přístupů
Matěj Boukal -
David Baldacci's "Hour Game": Translation and Analysis
Lucie Palčíková -
Jmenný rod a genderová neutralita v českých překladech deskových her
Daniel KNÁPEK -
Procedurální rétorika ve sci-fi digitálních hrách zaměřených na exploraci: Analýza pravidel systému a hráčského zážitku
Nicolas Benjamin Adamec -
Adaptace pravidel páté edice D&D v kontextu Baldur's Gate 3
Sára Judasová