Comparison of Networking Solutions for Unity Game Engine – Bc. Martin Šepeľa
Bc. Martin Šepeľa
Bakalářská práce
Comparison of Networking Solutions for Unity Game Engine
Comparison of Networking Solutions for Unity Game Engine
Anotace:
Cieľom tejto práce je zhodnotiť, opísať a porovnať dostupné sieťové riešenia pre herný engine Unity. Tieto sieťové riešenia majú zvyčajne podobu knižníc alebo kolekcií knižníc, ktoré poskytujú vrstvu abstrakcie nad nízkoúrovňovými transportnými protokolmi. Začiatok tejto práce sa zameriava na princípy sieťovania v hrách, za ktorým nasleduje opis troch vybraných sieťových riešení (Mirror, Netcode for …víceAbstract:
This thesis aims to evaluate, describe and compare available networking solutions for the Unity game engine. These networking solutions usually take the form of libraries or collections of libraries that provide a layer of abstraction on top of low-level transport protocols. The beginning of this thesis focuses on the principles of networking in games and is followed by the description of the three …více
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 19. 5. 2022
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/khbs1/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 29. 6. 2022
- Vedoucí: RNDr. Vojtěch Brůža
- Oponent: Dr.techn. Mgr. David Kouřil
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Fakulta informatikyMasarykova univerzita
Fakulta informatikyBakalářský studijní program / obor:
Programování a vývoj aplikací / Programování a vývoj aplikací
Práce na příbuzné téma
-
Unity Toolkit for 3D Scene Recording and Reconstruction
Ján Popeláš -
Virtual reality toolkit for the Unity game engine
Vojtěch Juránek -
Technologie pro síťové hry v herním engine Unity
Tomáš Pagáč -
Vývoj hry v Unity 3D
Martin Hotovec -
3D hra v engine Unity 3D
Jan Krejčí -
Voxel-based fluid simulation in Unity.
Jakub Mička -
Framework for analysis of employee reactions to social engineering attacks in Unity.
Václav Bílý -
Interconnection of Unity Game Engine and Newgrounds Online Service
Tomáš Ježek