Tvorba API výpravné evoluční hry – Martin Korotwitschka
Martin Korotwitschka
Bakalářská práce
Tvorba API výpravné evoluční hry
API Design for the Narrative Evolution Game
Anotace:
Tato práce se zabývá tvorbou aplikačního rozhraní pro hybridní výpravnou hru, které poskytuje koncové body pro administrativní rozhraní a uživatelské prostředí. Pro implementaci je použit framework Spring Boot pro programovací jazyk Java a za pomocí rozhraní Swagger je možné výsledné API testovat. Jako úložiště je vybrána databáze MariaDB založená na MySQL. Finální produkt představuje aplikační rozhraní …víceAbstract:
This thesis deals with the creation of an application interface for a hybrid narrative game that provides endpoints for the administrative interface and user environment. The framework Spring Boot for Java programming language is chosen for implementation and using the Swagger interface the resulting API can be tested. The database MariaDB based on MySQL are chosen as the storage. The final product …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 30. 4. 2024
Identifikátor:
http://hdl.handle.net/10084/153761
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 4. 6. 2024
- Vedoucí: Radoslav Fasuga
- Oponent: Libor Holub
Citační záznam
Plný text práce
Právo: Plné texty vysokoškolských kvalifikačních prací obhájených na Vysoké škole báňské - Technické univerzitě Ostrava jsou uloženy v repozitáři DSpace. Přístup k plným textům mají všichni uživatelé bez omezení. Přístup je omezen pouze ve výjimečných případech, zpravidla z důvodu ochrany duševního vlastnictví. Nepřístupné práce jsou označeny jako closedAccess nebo embargoedAccess. Tištěné verze prácí jsou uloženy v Ústřední knihovně VŠB-TUO a jsou prezenčně přístupné ve studovně diplomových prací. Další nakládání s prací (kopírování, opisy, MVS)se řídí Knihovní a výpůjčním řádem Ústřední knihovny VŠB-TUO.
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: VŠB – Technická univerzita OstravaVŠB – Technická univerzita Ostrava
Fakulta elektrotechniky a informatikyBakalářský studijní program:
Informatika
Práce na příbuzné téma
-
Tvorba herního modelu výpravné evoluční hry
Barbora Kovalská -
Tvorba uživatelského prostředí výpravné evoluční hry
Miroslav Osoba -
Tvorba administrativního rozhraní výpravné evoluční hry
Pavel Mikula -
Microservice Migration Process to Spring Boot and Quarkus
Katarína Hermanová -
Využití Node.js a Spring Boot při tvorbě REST API
Vítek Vaníček -
Big data processing with Spring Batch
Filip Kollár -
Porovnání Java EE a Spring Frameworku
Jan Tomáš Štekl