Visual data analysis in a virtual environment. – Bc. Bruno Húževka
Bc. Bruno Húževka
Bachelor's thesis
Visual data analysis in a virtual environment.
Visual data analysis in a virtual environment.
Abstract:
Táto práca skúma možnosti vizualizácie dát vo virtuálnej realite (VR).Hlavnou náplňou práce je vytvorenie nástroja na vizualizáciu dát vo VR pre Oculus Quest 2 zariadenie na predvedenie objavených možností. Uvedená aplikácia dokáže načítať dáta definované uživateľom a zobraziť ich pomocou povrchových, čiarových a bodových grafov. Uživateľ môže jednotlivé grafy intuitívne rotovať, premiestňovať alebo …moreAbstract:
This thesis investigates data visualization possibilities in virtual reality (VR). The main part of this thesis is creating the VR visualization tool for the Oculus Quest 2 device to showcase discovered options. Said application can load user-defined data and visualize them with a surface, line, and point graph types. The individual visualizations can be manipulated by a user who can intuitively rotate …more
Language used: English
Date on which the thesis was submitted / produced: 19. 5. 2022
Identifier:
https://is.muni.cz/th/uk2wa/
Thesis defence
- Date of defence: 29. 6. 2022
- Supervisor: RNDr. Jan Byška, Ph.D.
- Reader: RNDr. David Kuťák
Citation record
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Fakulta informatikyMasaryk University
Faculty of InformaticsBachelor programme / field:
Informatics / Informatics
Theses on a related topic
-
Výuková aplikace počítačových sítí pro virtuální realitu Oculus Quest
Václav Seidler -
Folk Dance Step Analysis and Classification in Virtual Reality
David Zelníček -
Simulation of Paraglider in Virtual Reality
Jan Ševčík -
Vývoj indie 2D hry v Unity Engine
Lukáš Pohan -
Virtual reality toolkit for the Unity game engine
Vojtěch Juránek -
Technologie pro síťové hry v herním engine Unity
Tomáš Pagáč -
Comparison of Networking Solutions for Unity Game Engine
Martin Šepeľa -
Vývoj 2D hry s využitím Unity enginu
Jan Dušek