Prostředí OpenSimulator ve vzdělávání (Technická rozšíření pro zvýšení využitelnosti) – Bc. Pavel Zejda
Bc. Pavel Zejda
Diplomová práce
Prostředí OpenSimulator ve vzdělávání (Technická rozšíření pro zvýšení využitelnosti)
OpenSimulator in education (Technological extensions for increasing of usability)
Anotace:
Práce se zabývá problematikou využití virtuálních světů ve vzdělávání. Vymezením pojmů a oblastí, v kterých se virtuální světy dají využít, vybírá platformy vhodné pro vzdělávání. Pomocí příkladů projektů a existujících rozšíření vztahujících se k využití platformy OpenSimulator ve vzdělávání sestavuje vizi virtuálního výukového centra. Práce prezentuje realizaci části vize – prototyp systému autonomního …víceAbstract:
The thesis deals with the use of virtual worlds in education. By defining the concepts and areas in which virtual worlds can be used, it selects platforms suitable for education. Using examples of projects and existing extensions related to the OpenSimulator platform in education, builds a vision of a virtual learning center. The thesis presents the implementation of the part of the vision - a prototype …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 28. 4. 2017
Identifikátor:
http://evskp.uhk.cz/eM4820
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 19. 5. 2017
- Vedoucí: Ing. Karel Mls, Ph.D.
- Oponent: Ing. Martina Husáková, Ph.D.
Citační záznam
Citace dle ISO 690:
ZEJDA, Pavel. \textit{Prostředí OpenSimulator ve vzdělávání (Technická rozšíření pro zvýšení využitelnosti)}. Online. Diplomová práce. Hradec Králové: Univerzita Hradec Králové, Fakulta informatiky a managementu. 2017. Dostupné z: https://theses.cz/id/m1a8of/.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Univerzita Hradec KrálovéUniverzita Hradec Králové
Fakulta informatiky a managementuMagisterský studijní program / obor:
Systémové inženýrství a informatika / Informační management
Práce na příbuzné téma
-
Tvorba produktu na platformě Second Life
Jan Chladík -
Komparace vybraných on-line světů využívaných v terciárním vzdělávání
Veronika Rychtová -
Automatizace NPC pomocí umělé inteligence
Alena Kocourková -
Analýza Designu a AI NPC postav ve vybraných hrách s otevřeným světem
Patrik Bartošík -
Rozšíření projektu Other Kosmos o správu uživatelů a správu NPC
Denis Lokaj -
Vztah struktury a katalytické aktivity nespecifické fosfolipasy NPC4 z Arabidopsis thaliana
Hedvika Sasová -
Herní aplikace pro kognitivní trénink s NPC
Martin Kopřiva
Název
Vložil
Vloženo
Práva