Jakub SIDO
Bachelor's thesis
Editor pro tvorbu gamebooků
Editor for creating gamebooks
Abstract:
Herní knihy jsou takové knihy, ve kterých čtenář řídí dějovou linii příběhu. Tato práce se zabývá možnostmi přesunutí klasických herních knihy do elektronické podoby. Je zaměřena na tvorbu herního systému, který dokáže obsáhnout komplexnost těchto děl, dále pak na vývoj programu - editoru, ve kterém bude možné tyto mnohdy rozsáhlé knihy vytvářet, editovat a následně uložit pro distribuci. V první části …moreAbstract:
In gamebooks the reader is the one who controls the storyline. This work deals with the possibilities of transforming the classic gaming books into electronic form. It is focused on creating a game system, which is able to capture the complexity of those works, as well as the development of the program - editor where is possible to create, edit and then save those often large books for distribution …more
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 7. 5. 2015
Accessible from:: 31. 12. 2999
Thesis defence
- Supervisor: Ing. Ladislav Pešička
Citation record
The right form of listing the thesis as a source quoted
SIDO, Jakub. Editor pro tvorbu gamebooků. Plzeň, 2015. bakalářská práce (Bc.). ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI. Fakulta aplikovaných věd
Full text of thesis
Accessibility: Autor si nepřeje zpřístupnění práce veřejnosti
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- Soubory jsou nedostupné.
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI, Fakulta aplikovaných vědVázaný výtisk práce naleznete v Univerzitní knihovně ZČU, více na http://www.knihovna.zcu.cz/kvalifikacni-prace/
University of West Bohemia
Faculty of Applied SciencesBachelor programme / field:
Computer Science and Engineering / Information Technologies
Theses on a related topic
-
Návrh a implementácia desktopovej multiplatformnej aplikácie pre import dát z Office Open XML do relačnej databáze
Tomáš Žilínek -
Vykonávání XPath dotazů na XML datech validních k existujícímu XML Schema
Marek Lakoštík -
Srovnání nativních XML databází z hlediska správy XML dat
Martina Čižinská -
Testování Nativních XML databází pro velké kolekce XML dokumentů
Tomáš Bohuněk -
XML Parser v C++
Jakub Vitásek -
XML komprese
David Fait -
XML komprese v komunikaci v prostředí eGovernmentu
Miloš Uhlík -
Univerzální nástroj na XML transformace velkých dat
Iaroslav Kononenko