Mobilná hra využívajúca rozšírenú realitu – Bc. Simona Nemčoková
Bc. Simona Nemčoková
Diplomová práce
Mobilná hra využívajúca rozšírenú realitu
Mobile Game Using Augmented Reality
Abstract:
The goal of this work was to explore current options in the field of augmented reality, specifically then to address the area of developing games that use this technology and to research already existing games of this type. A prototype of a Tamagotchi type game was created within the work, which uses features of augmented reality such as planes detection and image tracking. The prototype enables playing …víceAbstract:
Cieľom tejto práce bolo preskúmať súčasné možnosti v oblasti rozšírenej reality, konkrétne sa potom venovať vývoju hier využívajúcich túto technológiu a prebádať už existujúce hry tohto typu. V rámci práce vznikol prototyp hry typu Tamagotchi, ktorý využíva funkcie rozšírenej reality a to detekciu plôch a sledovanie obrázku. Prototyp umožňuje hru hrať aj bez využitia rozšírenej reality. Prebehla používateľská …více
Jazyk práce: slovenština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 17. 5. 2022
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/e4fdr/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 24. 6. 2022
- Vedoucí: Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D.
- Oponent: Mgr. Marek Trtík, Ph.D.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Fakulta informatikyMasarykova univerzita
Fakulta informatikyMagisterský studijní program / obor:
Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Práce na příbuzné téma
-
Mesto ako javisko: výskum dvoch divadelných komunít v Nitre
Lucia Šingliarová -
Brand lift výskum na Facebooku
Peter Voštiar -
Súčasné čarodejnice a ich socio-politické hodnoty: výskum online diskusného fóra
Sidóová Sidóová -
Prečo umelecký výskum nie je výskumom? Kritické zhodnotenie vedeckého prístupu k poznaniu a jeho alternatívy v umeleckom výskume
Viktória Citráková -
Užívateľský výskum: aplikácia Tandem očami slovenských gymnazistov
Nicol Červeňáková -
Kvalitatívny výskum ľudových tradícií obce Bánov a následná aplikácia do vyučovacieho procesu
Tatiana Šimuneková -
Výskum divákov seriálu Gotham (2014)
Juraj Štecák -
Recepčný výskum filmu Schindlerov zoznam
Matúš Slamka