Bc. Martin Mach

Bachelor's thesis

Herní mechaniky jako nástroj procedurální rétoriky

Game mechanics as a tool of procedural rhetoric
Abstract:
Tato bakalářská práce se zabývá konceptem výzkumníka a tvůrce digitálních her Iana Bogosta nazvaným procedurální rétorika. Bogost ve svém konceptu definuje způsob persvazivního vyjádření prostřednictvím herních mechanik digitálních her. Práce tento koncept podrobněji představuje a následně propojuje s kategorizací a definicí herních mechanik Jesseho Schella, aby tak lépe vysvětlila úlohu herních mechanik …more
Abstract:
This bachelor thesis is focused on the procedural rhetoric concept of Ian Bogost, the video game researcher and a designer. Bogost defines the technique how video game mechanics can express persuasive message to the player. This paper presents Bogost’s concept in detail and further links this concept to the categorization and definition of game mechanics of which the author is game designer and researcher …more
 
 
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 11. 12. 2015

Thesis defence

  • Date of defence: 8. 2. 2016
  • Supervisor: Mgr. Tomáš Bártek
  • Reader: Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Filozofická fakulta