Adam Šufliarsky

Bachelor's thesis

Hluboké učení v počítačových hrách

Deep learning in computer games
Abstract:
This thesis clarifies deep learning in computer games. It presents frequently used tools in this field and describes several already existing solutions. A framework is designed in which several learning algorithms are subsequently implemented, where basic procedures and principles of given field are demonstrated. Additionally, the thesis presents experimentally evaluated efficiency of selected learning …more
Abstract:
Práca ozrejmuje problematiku hlbokého učenia v počítačových hrách. Predstavuje často používané nástroje v tejto oblasti a popisuje niekoľko už existujúcich riešení. V rámci práce je navrhnutý framework, v ktorom je následne implementovaných niekoľko algoritmov hlbokého učenia, na ktorých sú demonštrované základné postupy a princípy danej oblasti. Práca taktiež experimentálne vyhodnocuje efektívnosť …more
 
 
Language used: Slovak
Date on which the thesis was submitted / produced: 13. 12. 2019

Thesis defence

  • Date of defence: 12. 2. 2020
  • Supervisor: doc. RNDr. Tomáš Brázdil, Ph.D.
  • Reader: RNDr. Petr Novotný, Ph.D.

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Fakulta informatiky