Martin Patočka

Diplomová práce

Návrh a implementace knihovny pro vývoj online karetních her pro více hráčů s použitím technologií React a Node.js

Design and implementation of a library for developing online multiplayer card games using technologies React and Node.js
Anotace:
Kontext V současné době neexistuje pro technologie React a Node.js knihovna, která by efektivně podporovala prototypování a následné otestování prototypů karetních her uživateli. Nejvíce používanou alternativou je knihovna Boardgame.io, zaměřená obecně na deskové hry. Ta však již není udržována a neobsahuje prvky uživatelského rozhraní potřebné pro rychlé prototypování. Cíl Hlavním cílem práce je navrhnout …více
Abstract:
Context Currently, there is no library for React and Node.js technologies that effectively supports prototyping and subsequent user testing of card game prototypes. The most commonly used alternative is the Boardgame.io library, which is focused on board games as a whole. However, it is no longer maintained and lacks user interface components necessary for rapid prototyping. Objective The primary goal …více
 
 
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 4. 5. 2025

Obhajoba závěrečné práce

  • Obhajoba proběhla 5. 6. 2025
  • Vedoucí: Helena Palovská
  • Oponent: Alena Buchalcevová

Citační záznam

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Vysoká škola ekonomická v Praze
https://vskp.vse.cz/eid/96390

Vysoká škola ekonomická v Praze

Magisterský studijní program / obor:
Informační systémy a technologie / Vývoj informačních systémů