Návrh a implementace knihovny pro vývoj online karetních her pro více hráčů s použitím technologií React a Node.js – Martin Patočka
Martin Patočka
Diplomová práce
Návrh a implementace knihovny pro vývoj online karetních her pro více hráčů s použitím technologií React a Node.js
Design and implementation of a library for developing online multiplayer card games using technologies React and Node.js
Anotace:
Kontext V současné době neexistuje pro technologie React a Node.js knihovna, která by efektivně podporovala prototypování a následné otestování prototypů karetních her uživateli. Nejvíce používanou alternativou je knihovna Boardgame.io, zaměřená obecně na deskové hry. Ta však již není udržována a neobsahuje prvky uživatelského rozhraní potřebné pro rychlé prototypování. Cíl Hlavním cílem práce je navrhnout …víceAbstract:
Context Currently, there is no library for React and Node.js technologies that effectively supports prototyping and subsequent user testing of card game prototypes. The most commonly used alternative is the Boardgame.io library, which is focused on board games as a whole. However, it is no longer maintained and lacks user interface components necessary for rapid prototyping. Objective The primary goal …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 4. 5. 2025
Identifikátor:
https://vskp.vse.cz/eid/96390
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 5. 6. 2025
- Vedoucí: Helena Palovská
- Oponent: Alena Buchalcevová
Citační záznam
Citace dle ISO 690:
PATOČKA, Martin. \textit{Návrh a implementace knihovny pro vývoj online karetních her pro více hráčů s použitím technologií React a Node.js}. Online. Diplomová práce. Praha: Vysoká škola ekonomická v Praze. 2025. Dostupné z: https://theses.cz/id/xisozb/.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Vysoká škola ekonomická v Prazehttps://vskp.vse.cz/eid/96390
Vysoká škola ekonomická v Praze
Magisterský studijní program / obor:
Informační systémy a technologie / Vývoj informačních systémů
Práce na příbuzné téma
-
Implementace online karetní hry pomocí technologií HTML5 a Websocket
Radim Vavřík -
Vizuální řešení fiktivní karetní hry
Karolína Chmelařová -
Online verze karetní hry BANG!
Jan Schovánek -
Hodnocení vybraného nástroje NPM ve veřejné organizaci
Jan Fibikar -
Hodnocení vybraného nástroje NPM ve veřejné organizaci
Ondřej Kubeš -
NPM: Optimization of purchasing process
Nikola Martinovová -
NPM a využití informačních a komunikačních technologií ve veřejné správě
Martina Skalická