BcA. Vladimír Mareček

Diplomová práce

Specifika videoherní scenáristiky

Specifics of videogame screenwriting
Anotace:
Podstatnou složkou téměř každé videohry je její příběh. Důvod, proč vlastně hráč (hráčem ovládaná postava) dělá to, co dělá. Tento příběh může mít podobu jedné či dvou vět na krabici, ve které se hra prodává, ale může být i mnohahodinovým dobrodružstvím, jehož scénář zabírá stovky stran. Tato magisterská práce se zabývá specifiky psaní scénářů videoher. Tím, jak se liší od psaní příběhů scénářů pro …více
Abstract:
Crucial part of every videogame is its story. It is the reason why player (or his character) does all the things he does. Story of a videogame can be a single line on a shipping box in which the game is sold, or it could be many hours-long adventure with a script that is hundreds of pages long. This master's thesis describes specifics of videogame scriptwriting and its differences from writing stories …více
 
 
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 19. 5. 2020

Obhajoba závěrečné práce

  • Obhajoba proběhla 10. 6. 2020
  • Vedoucí: doc. MgA. Marek Hlavica, Ph.D.
  • Oponent: prof. Mgr. Jan Gogola

Citační záznam

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Janáčkova akademie múzických umění v Brně, Divadelní fakulta
https://is.jamu.cz/th/g9ske/