Zpět na vyhledávání

Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):

videogame

Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti

« 1 2 3 » (celkem 22 prací)
Kingdom Come: Deliverance - Case Study of Videogame Localization
 (Martin Neužil)

2023, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/argjv/ | Překladatelství a tlumočnictví / Překladatelství anglického jazyka | Práce na příbuzné téma

Videogame Narratives
 (Filip Hatala)

2022, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/a17yg/ | Anglický jazyk a literatura / | Práce na příbuzné téma

Harassment towards women within the videogame industry and community
 (Sára Mrkvová)

2023, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/jqknr/ | Anglický jazyk a literatura / | Práce na příbuzné téma

Fan and professional videogame localization
 (Iva Krombholzová)

2014, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/q84ht/ | Filologie / Anglický jazyk a literatura | Práce na příbuzné téma

Videogame skins as an alternative investment instrument: the case of Counter Strike: Global Offensive.
 (Pavel Půta)

2023, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze

https://vskp.vse.cz/eid/89441 | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma

Exploring a videogame website as a student of linguistics: an analysis of English and Czech website localizations
 (Martin VÁLEK)

2017, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / OSTRAVSKÁ UNIVERZITA

http://theses.cz/id//viz9rh// | Filologie / Angličtina ve sféře podnikání | Práce na příbuzné téma

The Development of Videogame Localization in the Czech Republic
 (Pavel Válek)

2018, Bakalářská práce, Fakulta humanitních studií / Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně

http://theses.cz/id//uhtvc2// | Filologie / Anglický jazyk pro manažerskou praxi | Práce na příbuzné téma

Výrazové prostriedky a komunikačné stratégie vo videoherných recenziách Michala Rybku a ich premeny v rokoch 2003 až 2012
 (Michal Lorek)

2013, Bakalářská práce, Fakulta sociálních studií / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/zsp4u/ | Mediální a komunikační studia / Mediální studia a žurnalistika | Práce na příbuzné téma

Specifika videoherní scenáristiky
 (Vladimír Mareček)

2020, Diplomová práce, Divadelní fakulta / Janáčkova akademie múzických umění v Brně

https://is.jamu.cz/th/g9ske/ | Dramatická umění / Rozhlasová a televizní dramaturgie a scenáristika | Práce na příbuzné téma

Koupě počítačové hry jako rituál v 90. letech a dnes
 (Jan Kalous)

2014, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/uk44q/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma

« 1 2 3 » (celkem 22 prací)