David Ticháček
Master's thesis
Aspekty svícení ve virtuálním prostoru
Aspects of Lighting in Virtual Space
Abstract:
Ve své diplomové práci se zabývám způsoby, jakými je možné přistupovat k zasvětlováníscén ve virtuálním prostoru. Snažím se předložit celkový pohled na problematiku simulace osvětlení v real-time aplikacích z pohledu tvůrce osvětlení scény, tedy člověka, který spoluvytváří estetickou kvalitu obrazu. Nejprve v práci popisuji základní principy vytváření počítačem generovaného obrazu, základní mechanismy …moreAbstract:
My diploma thesis deals with the ways in which it is possible to approach the lighting of scenes in virtual space. It attempts to present an overall view of the lighting simulation in real-time applications from the point of view of the scene lighting artist, i.e., the person who co-creates the aesthetic quality of the image. First, in the work, I describe the basic principles of creating a computer …more
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 21. 5. 2020
Identifier:
http://hdl.handle.net/10318/18069
Thesis defence
- Date of defence: 26. 9. 2022
- Supervisor: Antonín WEISER
- Reader: Klaus FUXJÄGER
Citation record
Full text of thesis
Accessibility: Autor udělil v licenci souhlas s: In the license agreement the author has granted the following:
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- Soubory jsou od 21. 1. 2023 dostupné: autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty, autentizovaným studentům ze stejné školy/fakulty
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. KnihovnaAkademie múzických umění v Praze
Filmová a televizní fakultaMaster programme / field:
Filmové, televizní a fotografické umění a nová média / Kamera
Theses on a related topic
-
Rekonstrukce 3D tvarů ve fotometrickém stereu
Karel Chládek -
Světlo ve 3D digitální animaci
Jakub Brokl