Vývoj videoher a testování herních enginů – Jiří Dřímal
Jiří Dřímal
Bakalářská práce
Vývoj videoher a testování herních enginů
Video game development and game engine testing
Anotace:
Bakalářská práce se zabývá tématem vývoje videoher a testováním herních enginů. V práci jsou představeny důležité aspekty vývoje videoher jako například jeho historie, videoherní průmysl, současný vývoj a jeho problémy. Taktéž jsou zdůrazněna specifika videoherního vývoje, a tím i objasněny pojmy jako hry a herní studio, herní vývojový cyklus, herní marketing a financování vývoje. Práce se poté zabývá …víceAbstract:
The bachelor thesis deals with the topic of video game development and testing of game engines. The thesis presents important aspects of video game development such as its history, video game industry, current development and its problems. The specifics of video game development are also emphasized, and thus concepts such as games and game studio, game development cycle, game marketing and development …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 1. 5. 2020
Identifikátor:
http://evskp.uhk.cz/eB11814
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 21. 5. 2020
- Vedoucí: Ing. Jan Štěpán
- Oponent: doc. RNDr. Jan Šlégr, Ph.D.
Citační záznam
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- Soubory jsou od 28. 5. 2020 dostupné: světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Univerzita Hradec KrálovéUniverzita Hradec Králové
Fakulta informatiky a managementuBakalářský studijní program / obor:
Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
-
Vývoj marketingových strategií v herním průmyslu
Lukáš Hamouz -
Produkce v průmyslu vývoje počítačových her
Hana Kretková -
Vývoj počítačových her pro virtuální realitu s důrazem na jednoduchost a dostupnost
Matěj Minařík -
Vliv videoher na vývoj informačních technologií
Michael Franěk -
Technologie pro síťové hry v herním engine Unity
Tomáš Pagáč -
3D hra v engine Unity 3D
Jan Krejčí -
Tvorba assetů počítačových her pro herní engine Unity 3D
Milan Horák -
Tvorba didaktických her v OS Android do výuky anglického jazyka na 2. stupni ZŠ s využitím Godot Engine
Tomáš ČERNÍK
Název
Vložil
Vloženo
Práva