Edukační potenciál Minecraft: Eduacation Edition při výuce informatiky na druhém stupni ZŠ – Jan ZIKMUND
Jan ZIKMUND
Bakalářská práce
Edukační potenciál Minecraft: Eduacation Edition při výuce informatiky na druhém stupni ZŠ
Educational potential of Minecraft: Education Edition in teaching computer science at the second stage of elementary school
Anotace:
Bakalářská práce se zabývá edukačním potenciálem počítačových her ve vzdělávání se zaměřením na počítačovou hru Minecraft. V první části práce shrnuji teoretické znalosti nutné k pochopení videoher ve vzdělávacím prostředí. Druhá část práce se soustředí na zmapování půlroku výuky informatiky na druhém stupni základní školy ve hře Minecraft Education Edition a přidává názory žáků a učitelů na takovou …víceAbstract:
This bachelor's thesis deals with the educational potential of computer games in education, focused on the Minecraft videogame. The first part summarizes theoretical knowledge required to understand videogames in an educational environment. The second part focuses on the mapping of six months of teaching computer science at an upper primary school using the Minecraft Education Edition and adds the …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 7. 7. 2023
Obhajoba závěrečné práce
- Vedoucí: Mgr. Martina Faltová
Citační záznam
Citace dle ISO 690:
ZIKMUND, Jan. \textit{Edukační potenciál Minecraft: Eduacation Edition při výuce informatiky na druhém stupni ZŠ}. Online. Bakalářská práce. České Budějovice: Jihočeská univerzita v Českých Budějovicích, Pedagogická fakulta. 2023. Dostupné z: https://theses.cz/id/4x624b/.
Jak správně citovat práci
ZIKMUND, Jan. Edukační potenciál Minecraft: Eduacation Edition při výuce informatiky na druhém stupni ZŠ. České Budějovice, 2023. bakalářská práce (Bc.). JIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH. Pedagogická fakulta
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: JIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH, Pedagogická fakultaJIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH
Pedagogická fakultaBakalářský studijní program / obor:
Oborové studium se zaměřením na vzdělávání na 2. stupni základní školy / Ms-ITs
Práce na příbuzné téma
-
Návrh interaktivní příběhové hry jako nástroje pro prevenci kyberšikany a rizikového chování v online prostředí
Lucie Kurdiovská -
Gamifikace výuky dějepisu formou strategických her
Matěj Andrýs -
Využitelnost gamifikace ve výuce dějepisu
Ondřej SOLANSKÝ -
Strategické hry ve vzdělávání
Barbora GAĎOURKOVÁ -
Využití počítačové hry Minecraft ve výuce žáků na základních školách
Tomáš Reibl -
Komparativní analýza využití hry Minecraft ve výuce žáků staršího školního věku na vybraných školách v České republice
Lucie Riesnerová -
Virtuální hráčské komunity: případová studie komunity hry Minecraft
Filip Šelong -
Sada úloh k výuce programování v Minecraft Education Edition
Jiří SCHUBERT
Název
Vložil
Vloženo
Práva