Geographic information system in Unity – Bc. Maximilián Barták
Bc. Maximilián Barták
Bakalářská práce
Geographic information system in Unity
Geographic information system in Unity
Anotace:
Spôsob, akým ľudia vnímajú a pracujú s geografickými informáciami, sa za posledné desaťročie zásadne zmenil – od statických dvojrozmerných máp sme prešli k dynamickým trojrozmerným digitálnym prostrediam. Herné enginy ako Unity síce ponúkajú výkonné vizualizačné nástroje, no nie sú natívne kompatibilné s tradičnými geografickými informačnými systémami (GIS). Práca s dátami v planetárnom meradle v prostredí …víceAbstract:
The way people perceive and work with geographic information has changed dramatically over the past decade—we have moved from static two-dimensional maps to dynamic three-dimensional digital environments. While game engines like Unity offer powerful visualisation tools, they are not natively compatible with traditional geographic information systems (GIS). Working with data at a planetary scale in …více
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 21. 5. 2026
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/tkqak/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 22. 6. 2026
- Vedoucí: Mgr. Jonáš Rosecký
- Oponent: RNDr. Vít Rusňák, Ph.D.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Fakulta informatikyMasarykova univerzita
Fakulta informatikyBakalářský studijní program / obor:
Informatika / Informatika
Práce na příbuzné téma
-
OpenSearch for Kompas Geographic Information System
Ondřej Němec -
Use of Geographic Information System in Environmental Science
Ondřej Sáňka -
GIS Elements in Financial Advisory Information Systems
Alexandr Nikola Mašek -
Hodnocení 2D tvarů střihových dílů podprsenky a 3D vizualizace
Albert Baťha -
Možnosti vizualizace pohybu postavy v 3D virtuálním prostředí
Štefan Novosad -
Rozšíření knihovny GDAL o podporu Zoomify dlaždic
Václav Klusák