Bc. Maximilián Barták

Bakalářská práce

Geographic information system in Unity

Geographic information system in Unity
Anotace:
Spôsob, akým ľudia vnímajú a pracujú s geografickými informáciami, sa za posledné desaťročie zásadne zmenil – od statických dvojrozmerných máp sme prešli k dynamickým trojrozmerným digitálnym prostrediam. Herné enginy ako Unity síce ponúkajú výkonné vizualizačné nástroje, no nie sú natívne kompatibilné s tradičnými geografickými informačnými systémami (GIS). Práca s dátami v planetárnom meradle v prostredí …více
Abstract:
The way people perceive and work with geographic information has changed dramatically over the past decade—we have moved from static two-dimensional maps to dynamic three-dimensional digital environments. While game engines like Unity offer powerful visualisation tools, they are not natively compatible with traditional geographic information systems (GIS). Working with data at a planetary scale in …více
 
 
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 21. 5. 2026

Obhajoba závěrečné práce

  • Obhajoba proběhla 22. 6. 2026
  • Vedoucí: Mgr. Jonáš Rosecký
  • Oponent: RNDr. Vít Rusňák, Ph.D.

Citační záznam

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Fakulta informatiky

Masarykova univerzita

Fakulta informatiky

Bakalářský studijní program / obor:
Informatika / Informatika