Tvorba UI a UX pro AI software generující obrazový materiál – Jiří Krblich
Jiří Krblich
Bachelor's thesis
Tvorba UI a UX pro AI software generující obrazový materiál
UI and UX for AI software generating image material
Abstract:
Tato bakalářská práce na téma Tvorba UI a UX pro AI software generující obrazový materiál se zabývá v teoretické části především vysvětlení, jak správně vytvářet uživatelská rozhraní, co znamená UI a UX design či jak vypadají již existující řešení design systémů. V závěru je poukázáno na základní funkcionalitu Stable Diffusion, která je základem pro tuto bakalářskou práci. V praktické části je provedena …moreAbstract:
This bachelor's thesis on UI and UX for AI software generating image material deals in the theoretical part mainly with explaining how to create user interfaces correctly, what UI and UX design means or how existing solutions of design systems look like. Finally, the basic functionality of Stable Diffusion is pointed out, which is the basis for this bachelor thesis. In the practical part, an analysis …more
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 18. 4. 2024
Thesis defence
- Date of defence: 20. 6. 2024
- Supervisor: Jan Macúch
- Reader: Michal Kajfosz, Ing.
Citation record
ISO 690-compliant citation record:
KRBLICH, Jiří. \textit{Tvorba UI a~UX pro AI software generující obrazový materiál}. Online. Bachelor's thesis. Praha: Vysoká škola kreativní komunikace, s.r.o., University of Creative Communication. 2024. Available from: https://theses.cz/id/am4xvl/.
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Vysoká škola kreativní komunikace, s.r.o., Vysoká škola kreativní komunikace, s.r.o.Vysoká škola kreativní komunikace, s.r.o.
University of Creative CommunicationBachelor programme / specializace:
Visual Arts / Graphic and Media Design
Theses on a related topic
-
An Ethical Evaluation of Artificial Intelligence in Higher Education: A User-Experience Approach
Kamila Steinbartová -
Umělá inteligence a rozhraní pro hru Osadníci z Katanu
Rostislav Husa -
Využití konverzační umělé inteligence ve výuce matematiky na 2. stupni ZŠ
Adam König -
Umělá inteligence v testování softwaru - praktická případová studie
Maksim Litvinov -
Umělá inteligence pro hru Bomberman
Karolína Mikulová -
Tvorba webové aplikace integrující podporu fact-checkingu prostředky umělé inteligence
Jan Větrovský -
Interface design for the mechatronic control system
Ömercan Salman -
Oracle Application Express - nastroj pro menší podnikové aplikace
Tomáš Roubal
Name
Posted by
Uploaded/Created
Rights
Folders
Files
IS4u, I.
18/4/2024