Vývoj a způsoby monetizace mobilní hry v Unity na platformě Android – Martin Patočka, DiS.
Martin Patočka, DiS.
Bachelor's thesis
Vývoj a způsoby monetizace mobilní hry v Unity na platformě Android
Development and methods of monetization of mobile games in Unity for the An-droid platform
Abstract:
Patočka, Martin. Vývoj a způsoby monetizace mobilní hry v Unity na platformě Android. Bakalářská práce. Brno: Mendelova univerzita v Brně 2021. Bakalářská práce se věnuje vývoji her v herním enginu Unity na platformu Android a způsobům monetizace, které jsou nezbytně důležité k financování her-ních studií a vývoje celého odvětví. Prvním cílem práce je analýza způsobů mone-tizačních strategií a jejich …moreAbstract:
Patočka, Martin. Development and methods of monetization of mobile games in Unity for the Android platform. Bachelor thesis. Brno: Mendel University, 2021. The bachelor thesis deals with the development of mobile games in Unity, game development software for the Android platform, and methods of monetization, which are essential for financing game studios and the development of the entire game industry …more
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 5. 5. 2022
Thesis defence
- Date of defence: 28. 6. 2022
- Supervisor: Ing. Jaromír Landa, Ph.D.
- Reader: David Procházka, Ph.D.
Citation record
ISO 690-compliant citation record:
PATOČKA, Martin. \textit{Vývoj a~způsoby monetizace mobilní hry v~Unity na platformě Android}. Online. Bachelor's thesis. Brno: Mendelova univerzita v Brně, Faculty of Business and Economics. 2022. Available from: https://theses.cz/id/kafuaf/.
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Mendelova univerzita v Brně, Provozně ekonomická fakultaMendel University in Brno
Faculty of Business and EconomicsBachelor programme / field / specializace:
System engineering and informatics / Economic informatics / Mobile and Mapping Applications
Theses on a related topic
-
Vývoj digitální hry s monetizačním modelem
Marek Fux -
Monetization Practices in Video Games and the Ethics of it
Maxim Majboroda -
Unity Toolkit for 3D Scene Recording and Reconstruction
Ján Popeláš -
Virtual reality toolkit for the Unity game engine
Vojtěch Juránek -
Voxel-based fluid simulation in Unity.
Jakub Mička -
Framework for analysis of employee reactions to social engineering attacks in Unity.
Václav Bílý -
Comparison of Networking Solutions for Unity Game Engine
Martin Šepeľa -
Technologie pro síťové hry v herním engine Unity
Tomáš Pagáč