Multiplatformní mobilní klientská aplikace pro geosociální sítě – Václav Škorpil
Václav Škorpil
Bakalářská práce
Multiplatformní mobilní klientská aplikace pro geosociální sítě
Multiplatform Mobile Client Application for Geosocial Networks
Anotace:
Bakalářská práce se zabývá analýzou geosociálních sítí a využitelností jejich aplikačních roz-hraní pro multiplatformní mobilní aplikaci a následné vytvoření takovéto aplikace. V prácijsou analyzovány 3 aplikační rozhraní a ke každému z nich je vytvořena SWOT analýza.Aplikace je vytvořena ve frameworku Flutter spoužitím návrhového vzoru BloC a vrstvenéarchitektury. Aplikace slouží kvyhledávání restaurací …víceAbstract:
Thesis aims to analyse usability of geosocial application interfaces in multiplatform mobile application and implement such application. In thesis are analysed 3 geosocial network's application interfaces. Application is built on top of Flutter framework, with usage of BloC design pattern and domain driven architecture. Purpose of application is to search restaurants and information about them near …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 14. 5. 2021
Zveřejnit od: 31. 12. 2999
Obhajoba závěrečné práce
- Vedoucí: Ing. Jiří Kysela, Ph.D.
Citační záznam
Jak správně citovat práci
Škorpil, Václav. Multiplatformní mobilní klientská aplikace pro geosociální sítě. Pardubice, 2021. bakalářská práce (Bc.). Univerzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatiky
Plný text práce
Právo: Autor si nepřeje zpřístupnění práce veřejnosti
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- Soubory jsou nedostupné.
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Univerzita Pardubice, Fakulta elektrotechniky a informatikyUniverzita Pardubice
Fakulta elektrotechniky a informatikyBakalářský studijní program / obor:
Informační technologie / Informační technologie
Práce na příbuzné téma
-
Aplikace architektonických vzorů při vývoji mobilní aplikace pro Android
Iveta Jurčíková -
Serverová aplikace a mobilní aplikace pro zařízení iOS ke snímaní a hodnocení kvality snímku za účelem identifikaci zvěře
Šimon Šesták -
Mobile branded applications (značkové mobilní aplikace) na příkladu konkrétní aplikace
Sára Szmeková -
Vývoj podpůrné mobilní aplikace pro osvojování si českého jazyka německými studenty
Pavla Benetinová -
Multiplatformní mobilní aplikace pro darování hotových pokrmů z gastro podniků lidem v nouzi
Jakub Timko -
Mobilní aplikace pro práci s optickými kódy
Jan PAWLAS -
Design mobilní aplikace na rozpoznání hadů pomocí AI
Ota Škvor -
Mobilní aplikace pro evidenci informací o vozidlech
Patrik Rosecký