Zlepšení User Experience podnikového informačního systému – Bc. Vladimír Krejčí
Bc. Vladimír Krejčí
Master's thesis
Zlepšení User Experience podnikového informačního systému
Improving User Experience of corporate information system
Abstract:
This thesis deals with improving user experience of enterprise logistics information system. The theoretical part describes the basic user experience principles, methods and processes used in the design of the system. The practical part identifies the system bottlenecks and suggested solutions to them, which are subsequently implemented using wireframes and mockups.Abstract:
Táto diplomová práca sa zaoberá vylepšením user experience (používateľského zážitku) podnikového logistického informačného systému. V teoretickej časti sú popisané základné user experience princípy, metódy a procesy využité pri návrhu tohto systému. V praktickej časti sú ďalej identi kované problematické miesta systému a k ním navrhnuté riešenia, ktoré sú neskôr …viac
Jazyk práce: Slovak
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 30. 5. 2016
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/xxyw2/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 1. 7. 2016
- Vedúci: Ing. Martin Toncar
- Oponent: doc. Ing. RNDr. Barbora Bühnová, Ph.D.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Fakulta informatikyMasaryk University
Faculty of InformaticsMaster programme / odbor:
Applied Informatics / Service Science, Management and Engineering
Práce na příbuzné téma
-
Level dizajn v RPG hrách s otvoreným svetom
Marek Čierny -
Zvukový dizajn v hororových filmoch
Terézia Buková -
Čo je motion dizajn?
Monika Reháková -
Dizajn reklamy z pohladu neuromarketingu
Kristína Birošová -
Príbeh a proces: Naratívny dizajn v digitálnych hrách
Lukáš Štepanovský -
Responzívny dizajn a jeho realizácia v podmienkach konkrétnej spoločnosti
Zdenko Doležal -
Zvukový dizajn v animovanom filme Rosa & Dara a ich veľké prázdninové dobrodružstvo
Adam Špánik -
Dizajn a funkcia psychologického prostredia, tzv. „atmosféry“, v médiu digitálnej hry
Katarína Bazelová