BcA. Sylva JEŽKOVÁ
Diplomová práce
Fenigma
Interaktivní VR instalace
Fenigma - interactive VR installation with gamifying elements
Anotace:
Fenigma je digitální interaktivní instalace cílená na počítače a zamýšlená pro podporu virtuální reality. Instalace se zabývá tématem demystifikace ženství interaktivní cestou, kdy hráč řeší jednoduché skládanky pro postup scénami. Pro vyprávění je využito symboliky archetypů, které poškozují ženy napříč historií.Abstract:
Fenigma is a digital interactive installation for computers. It includes optional virtual reality support. Main theme of the project is demystifying womanhood with the help of interactivity. The player is expected to solve simple puzzles to progress through the scenes. The narrative makes use of the symbolism of archetypes that damage women throughout history.
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 28. 4. 2023
Zveřejnit od: 31. 12. 2999
Obhajoba závěrečné práce
- Vedoucí: MgA. Jan Morávek
Citační záznam
Jak správně citovat práci
JEŽKOVÁ, Sylva. Fenigma. Plzeň, 2023. diplomová práce (MgA.). ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI. Fakulta designu a umění Ladislava Sutnara
Plný text práce
Právo: Autor si nepřeje zpřístupnění práce veřejnosti
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- Soubory jsou nedostupné.
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI, Fakulta designu a umění Ladislava SutnaraVázaný výtisk práce naleznete v Univerzitní knihovně ZČU, více na http://www.knihovna.zcu.cz/kvalifikacni-prace/
ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI
Fakulta designu a umění Ladislava SutnaraMagisterský studijní program / obor:
Audiovize / AU - specializace Multimédia / MgA.
Práce na příbuzné téma
-
Vývoj informačného systému na vizualizáciu 3D modelov a vývoj prototypu na meranie 3D objektov
Róbert Cibula -
3D hra v engine Unity 3D
Jan Krejčí -
Vliv pseudo 3D a 3D zobrazení na vnímání hloubky
Lukáš Dvorský -
Srovnání možností 3D fotogrammetrie a 3D skeneru při dokumentaci archeologických artefaktů
Vojtěch Nosek -
Dělení 3D modelů pro 3D tisk
Michal Čaba -
Interaktivní manipulace s 3D objekty ve virtuálním prostoru s využitím 3D skeneru MicroScribe - 3D mys
Jan Bělín -
Computing and measuring planar cuts of 3D models in the A.D.A.P.T. project.
Lukáš Rajnoha -
2D and 3D Visualization of Macromolecular Structures
Filip Opálený