Možnost využití počítačových her při výuce dějepisu – Bc. Kateřina LUŽOVÁ
Bc. Kateřina LUŽOVÁ
Master's thesis
Možnost využití počítačových her při výuce dějepisu
Possibility of using computer games in history teaching
Abstract:
Diplomová práce, která nese název "Možnost využití počítačových her při výuce dějepisu ", je primárně zaměřena na počítačové hry s historickou tématikou a možnosti jejich využití při výuce dějepisu. Úvodní část práce vysvětluje termín počítačová neboli digitální hra, její historický vývoj a klasifikaci. Dále čtenáře seznamuje s termínem Game Based Learning, tedy metodou vzdělávání pomocí počítačových …moreAbstract:
The diploma thesis entitled "The Possibility of Using Computer Games in History Teaching" is primarily focused on computer games with historical themes and the possibilities of their use in teaching history. The introductory part explains the term computer or digital game, its historical development and classification. Another part of the work introduces the reader with the term Game Based Learning …more
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 21. 6. 2018
Thesis defence
- Supervisor: PhDr. Pavel Kopeček, Ph.D.
Citation record
The right form of listing the thesis as a source quoted
LUŽOVÁ, Kateřina. Možnost využití počítačových her při výuce dějepisu. Olomouc, 2018. diplomová práce (Mgr.). UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI. Pedagogická fakulta
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI, Pedagogická fakultaPALACKÝ UNIVERSITY OLOMOUC
Faculty of EducationMaster programme / field:
Teaching at Higher Secondary School / UM-UDĚJ
Theses on a related topic
-
Didaktické aspekty argumentačních her s historickou tematikou zasazených do virtuálního prostředí
Jan Mottl -
Tvorba vzdělávací aplikace s historickou tematikou s prvky gamifikace
Roman LUDVÍK -
Implementace digitální hry Assassin’s Creed: Odyssey do výuky dějepisu na střední škole
Michal Bednář -
Game-based learning: Návrh edukativní počítačové hry
Renáta Šajnarová -
Reinforcement learning v počítačových hrách
Tomáš Svoboda -
Game-based learning: Příklady dobré praxe a návrh výukové počítačové hry
Filip Šelong
Name
Posted by
Uploaded/Created
Rights