Vladimír Mareček

Bachelor's thesis

Filmové adaptace videoher – proč nejsou dobré?

Film adaptations of videogames - why are they not good?
Abstract:
Tato práce se pokusí na příkladech filmů s předlohou v počítačové hře, jejich kritikách a obecných postupech při vytváření filmů a adaptací najít a popsat problémy, které postihly vývoj jednotlivých filmů, a které vedly k jejich komerčnímu neúspěchu, a zjistit tak, proč se videohry dosud, i přes stále se zvětšující zájem a nesčetné pokusy, nedočkaly kvalitní filmové adaptace.
Abstract:
This bachelor thesis will try to use the examples of videogame films, reviews of them, and general rules of creating films and adaptations to find and categorise problems that led to the commercial failure of those films. I hope to find out, why the videogames never had quality adaptation, even though there were many attempts to do so.
 
 
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 21. 5. 2018

Thesis defence

  • Date of defence: 5. 6. 2018
  • Supervisor: prof. Mgr. Jan Gogola
  • Reader: doc. MgA. Marek Hlavica, Ph.D.

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Janáčkova akademie múzických umění v Brně, Divadelní fakulta
https://is.jamu.cz/th/koiia/