Filmové adaptace videoher – proč nejsou dobré? – Vladimír Mareček
Vladimír Mareček
Bachelor's thesis
Filmové adaptace videoher – proč nejsou dobré?
Film adaptations of videogames - why are they not good?
Abstract:
Tato práce se pokusí na příkladech filmů s předlohou v počítačové hře, jejich kritikách a obecných postupech při vytváření filmů a adaptací najít a popsat problémy, které postihly vývoj jednotlivých filmů, a které vedly k jejich komerčnímu neúspěchu, a zjistit tak, proč se videohry dosud, i přes stále se zvětšující zájem a nesčetné pokusy, nedočkaly kvalitní filmové adaptace.Abstract:
This bachelor thesis will try to use the examples of videogame films, reviews of them, and general rules of creating films and adaptations to find and categorise problems that led to the commercial failure of those films. I hope to find out, why the videogames never had quality adaptation, even though there were many attempts to do so.
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 21. 5. 2018
Identifier:
https://is.jamu.cz/th/koiia/
Thesis defence
- Date of defence: 5. 6. 2018
- Supervisor: prof. Mgr. Jan Gogola
- Reader: doc. MgA. Marek Hlavica, Ph.D.
Citation record
ISO 690-compliant citation record:
MAREČEK, Vladimír. \textit{Filmové adaptace videoher – proč nejsou dobré?}. Online. Bachelor's thesis. Brno: Janáček Academy of Music and Performing Arts in Brno, Faculty of Theatre. 2018. Available from: https://theses.cz/id/xq0p9g/.
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Janáčkova akademie múzických umění v Brně, Divadelní fakultahttps://is.jamu.cz/th/koiia/
Janáček Academy of Music and Performing Arts in Brno
Faculty of TheatreBachelor programme / field:
Dramatic Arts / Radio and TV Dramaturgy and Scriptwriting
Theses on a related topic
-
Language acquisition through computer games and applications
Ondřej Šidlo -
The influence of computer games on English language proficiency
Jana Hrčková -
Integrating computer games into education and their use in the school environmen
Ondřej KOLAŘÍK -
Brain Computer Interfaces for Games
Roman Konečný -
On Communicative Behaviour of Protagonist Character in Computer Role-Playing Games. How to Do Things with Words in Videogames
Daniel BIZOŇ -
Videoherní recenze pro server Games.cz (soubor publicistických textů)
Pavel Skoták -
Dětský film, rodinný film a film o dětech v kontextu české kinematografie let 2014-2018
Štěpánka Ansorge -
Saskatchewan (and) Film: Place-image and Identity in Saskatchewan Feature Film
Martin Ondryáš